home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ BMUG Revelations / BMUG Revelations.toast / Entertainment / Game Files⁄ Help / Spectre Enhancements / Spectre Supreme Cheat 2 / Big Guns Matrix / Big Guns Matrix.rsrc / shap_10028_Simple Flyer Shape.txt < prev    next >
Text File  |  1994-01-04  |  3KB  |  110 lines

  1. # (decoded with TMPL 1005)
  2. Number of verticies: (6 entries)
  3.   0:
  4.     X (left & right) whole: 0
  5.     X (left & right) fraction: 0x0000
  6.     Y (altitude) whole: 0
  7.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  8.     Z (distance from camera) whole: 23
  9.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  10.   1:
  11.     X (left & right) whole: -16
  12.     X (left & right) fraction: 0x0000
  13.     Y (altitude) whole: 0
  14.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  15.     Z (distance from camera) whole: -15
  16.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  17.   2:
  18.     X (left & right) whole: 15
  19.     X (left & right) fraction: 0x0000
  20.     Y (altitude) whole: 0
  21.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  22.     Z (distance from camera) whole: -16
  23.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  24.   3:
  25.     X (left & right) whole: 0
  26.     X (left & right) fraction: 0x0000
  27.     Y (altitude) whole: 3
  28.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  29.     Z (distance from camera) whole: 23
  30.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  31.   4:
  32.     X (left & right) whole: -16
  33.     X (left & right) fraction: 0x0000
  34.     Y (altitude) whole: 3
  35.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  36.     Z (distance from camera) whole: -15
  37.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  38.   5:
  39.     X (left & right) whole: 15
  40.     X (left & right) fraction: 0x0000
  41.     Y (altitude) whole: 3
  42.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  43.     Z (distance from camera) whole: -16
  44.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  45. Number of planes: (5 entries)
  46.   0:
  47.     Verticies in this plane: (3 entries)
  48.       0: Vertex number: 1
  49.       1: Vertex number: 2
  50.       2: Vertex number: 3
  51.     Plane Color: 22
  52.   1:
  53.     Verticies in this plane: (4 entries)
  54.       0: Vertex number: 1
  55.       1: Vertex number: 4
  56.       2: Vertex number: 5
  57.       3: Vertex number: 2
  58.     Plane Color: 22
  59.   2:
  60.     Verticies in this plane: (4 entries)
  61.       0: Vertex number: 2
  62.       1: Vertex number: 5
  63.       2: Vertex number: 6
  64.       3: Vertex number: 3
  65.     Plane Color: 22
  66.   3:
  67.     Verticies in this plane: (4 entries)
  68.       0: Vertex number: 3
  69.       1: Vertex number: 6
  70.       2: Vertex number: 4
  71.       3: Vertex number: 1
  72.     Plane Color: 22
  73.   4:
  74.     Verticies in this plane: (3 entries)
  75.       0: Vertex number: 4
  76.       1: Vertex number: 6
  77.       2: Vertex number: 5
  78.     Plane Color: 22
  79. Number of points (Top View): (3 entries)
  80.   0:
  81.     X (left & right) whole: 0
  82.     X (left & right) fraction: 0x0000
  83.     Y (altitude) whole: 0
  84.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  85.     Z (distance from camera) whole: 23
  86.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  87.   1:
  88.     X (left & right) whole: -15
  89.     X (left & right) fraction: 0x0000
  90.     Y (altitude) whole: 0
  91.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  92.     Z (distance from camera) whole: -15
  93.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  94.   2:
  95.     X (left & right) whole: 15
  96.     X (left & right) fraction: 0x0000
  97.     Y (altitude) whole: 0
  98.     Y (altitude) fraction: 0x0000
  99.     Z (distance from camera) whole: -15
  100.     Z (distance from camera) fraction: 0x0000
  101. Number of lines (Top View): (3 entries)
  102.   0:
  103.     starting point: 1
  104.     ending point: 2
  105.   1:
  106.     starting point: 2
  107.     ending point: 3
  108.   2:
  109.     starting point: 3
  110.     ending point: 1